13.2.3. Prohlížeč frame bufferu#
Prohlížeč frame bufferu zobrazuje, co kamera vidí – přesněji cokoli, co běžící skript naposledy zanechal ve frame bufferu kamery. Vše, co skript do obrazu vykreslí, je tam také, takže náhled zobrazuje snímek po zpracování skriptem, včetně anotací. Viewer se přes USB dotazuje kamery na nejnovější snímek a každý zobrazí, jakmile dorazí.

Frame buffer s vybranou oblastí: řádek s údaji a histogram pod ním počítají pouze z vybraných pixelů.#
Tlačítka v záhlaví panelu spravují náhled:
Zoom – přizpůsobí obraz velikosti panelu (ve výchozím stavu zapnuto). Vypnuto se obraz vykreslí v poměru jeden pixel obrazovky na jeden pixel obrazu.
Disable – zcela zastaví streamování snímků pro maximální výkon na straně kamery. Skript běží dál; náhled zamrzne na posledním snímku za nápisem „Frame Buffer Disabled“, dokud jej znovu nepovolíte.
JPG Mode / RAW Mode – zda jsou snímky pro cestu do Vieweru komprimovány pomocí JPEG, nebo odesílány nekomprimované. Režim JPG je mnohem rychlejší; režim RAW zobrazuje přesné hodnoty pixelů za cenu snímkové frekvence. U novějších kamer šedý popisek vedle tlačítka uvádí formát, ve kterém aktuální snímek dorazil.
13.2.3.1. Výběr oblasti#
Kliknutím a tažením na obrazu vyberete obdélníkovou oblast. Dokud výběr existuje, histogram níže počítá svoje statistiky pouze z vybraných pixelů a řádek s údaji nad histogramem uvádí polohu, velikost a počet pixelů výběru. Kliknutím bez tažení odečtete polohu jednoho pixelu; kliknutím mimo obraz výběr zrušíte.
13.2.3.2. Uložení toho, co kamera vidí#
Kliknutím pravým tlačítkem na obraz uložíte zobrazený snímek do souboru obrazu ve vašem počítači. Uložení respektuje výběr: klikněte pravým tlačítkem uvnitř vybrané oblasti a uloží se pouze tato oblast; klikněte pravým tlačítkem kdekoli jinde a uloží se celý snímek. Na disk se uloží snímek zobrazený v okamžiku, kdy kliknete pravým tlačítkem – chcete-li zachytit jeden přesný snímek z pohyblivé scény, nejprve zastavte skript, aby na něm náhled zamrzl.