13.2.3. Der Frame-Buffer-Viewer#

Der Frame-Buffer-Viewer zeigt, was die Kamera sieht – genauer gesagt das, was das laufende Skript zuletzt im Frame Buffer der Kamera hinterlassen hat. Alles, was das Skript auf das Bild zeichnet, ist ebenfalls dort, sodass die Vorschau den Frame nach der Verarbeitung durch das Skript zeigt, einschließlich Annotationen. Der Viewer fragt die Kamera über USB nach dem neuesten Frame ab und zeigt jeden an, sobald er eintrifft.

The frame buffer pane showing a live image with a selection rectangle over one object, the Zoom, Disable, and JPG Mode buttons in the title bar, and the histogram below computing from the selection

Der Frame Buffer mit einer ausgewählten Region: Die Anzeigezeile und das Histogramm darunter berechnen sich nur aus den ausgewählten Pixeln.#

Die Schaltflächen in der Titelleiste des Bereichs steuern die Vorschau:

  • Zoom – skaliert das Bild passend zum Bereich (standardmäßig aktiviert). Ausgeschaltet wird das Bild mit einem Bildschirmpixel pro Bildpixel dargestellt.

  • Disable – stoppt das Streaming von Frames vollständig, für maximale Leistung auf Kameraseite. Das Skript läuft weiter; die Vorschau bleibt auf dem letzten Frame hinter einem Banner „Frame Buffer Disabled“ eingefroren, bis Sie sie wieder aktivieren.

  • JPG Mode / RAW Mode – ob Frames für den Weg zum Viewer JPEG-komprimiert oder unkomprimiert gesendet werden. Der JPG-Modus ist viel schneller; der RAW-Modus zeigt die exakten Pixelwerte auf Kosten der Bildrate. Bei neueren Kameras nennt ein ausgegrautes Label neben der Schaltfläche das Format, in dem der aktuelle Frame eingetroffen ist.

13.2.3.1. Eine Region auswählen#

Klicken und ziehen Sie auf dem Bild, um eine rechteckige Region auszuwählen. Solange eine Auswahl besteht, berechnet das Histogramm darunter seine Statistiken nur aus den ausgewählten Pixeln, und die Anzeigezeile über dem Histogramm nennt Position, Größe und Pixelanzahl der Auswahl. Klicken Sie ohne zu ziehen, um die Position eines einzelnen Pixels abzulesen; klicken Sie außerhalb des Bildes, um die Auswahl aufzuheben.

13.2.3.2. Speichern, was die Kamera sieht#

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bild, um den angezeigten Frame als Bilddatei auf Ihrem Computer zu speichern. Das Speichern berücksichtigt die Auswahl: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in eine ausgewählte Region, wird nur diese Region gespeichert; klicken Sie an eine andere Stelle, wird der gesamte Frame gespeichert. Auf der Festplatte landet der Frame, der im Moment des Rechtsklicks angezeigt wird – um genau einen Frame aus einer bewegten Szene festzuhalten, stoppen Sie zuerst das Skript, damit die Vorschau darauf einfriert.