13.2.7. Zusammenfassung#

Das ist OpenMV Viewer: eine Kamera verbinden, das Skript eines Produkts ausführen und dessen Frame Buffer, serielle Ausgabe und Histogramm live verfolgen – die Teile von OpenMV IDE, die zeigen, was eine Kamera tut, ohne die Entwicklungswerkzeuge. Es ist die Anwendung, zu der man greift, wenn es darum geht, ein fertiges OpenMV-Produkt zu präsentieren, statt eines zu bauen.

Wenn Sie die Anwendung doch ändern müssen – das Skript bearbeiten, einen Threshold abstimmen, ein Modell neu trainieren, Einstellungen anpassen – greifen Sie zur vollständigen OpenMV IDE. Beide installieren sich nebeneinander, sodass ein Entwicklungsrechner beide tragen kann: in der IDE bauen, im Viewer vorführen.