Guida rapida#

Guida introduttiva#

Segui i passi qui sotto:

  1. Avrai bisogno dei seguenti due elementi per testare la CMUcam4

    • Un alimentatore esterno 4V a 9V DC in grado di erogare almeno 250 mA

      • Questo può provenire da un Arduino, una FTDI Breakout Board, un FTDI Cable o un Wall Wart

    • Un TV NTSC (o un monitor televisivo compatibile) e un cavo RCA

  2. Configurazione per testare la CMUcam4

    • Collega il TV NTSC al jack coassiale RCA della CMUcam4 utilizzando il cavo RCA

    • Collega l’alimentatore esterno al jack DC Barrel della CMUcam4 (o ad altre porte di alimentazione)

Il LED di alimentazione verde dovrebbe illuminarsi una volta collegato l’alimentatore esterno alla CMUcam4. Dopo circa 2 secondi, il LED ausiliario rosso dovrebbe illuminarsi per indicare che la CMUcam4 è pronta all’azione. Se il LED di alimentazione verde non si illumina, ricontrolla la connessione dell’alimentatore esterno.

Procedura di test#

Segui i passi qui sotto:

  1. Tieni premuto il pulsante di reset sulla CMUcam4

  2. Tieni premuto il pulsante utente sulla CMUcam4

  3. Rilascia il pulsante di reset (non rilasciare il pulsante utente)

  4. Attendi finché il LED ausiliario rosso non si accende (2 secondi)

  5. Attendi finché il LED ausiliario rosso non inizia a lampeggiare a 10 Hz e poi rilascia il pulsante utente

    • Il TV dovrebbe accendersi (dovresti vedere una schermata iniziale visualizzata sul TV)

  6. La CMUcam4 ora si adatterà alle condizioni di illuminazione per i prossimi 5 secondi

    • Non posizionare l’oggetto che vuoi tracciare davanti alla CMUcam4 per i prossimi 5 secondi

  7. Attendi finché il LED ausiliario rosso non smette di lampeggiare a 10 Hz

    • La CMUcam4 ha ora terminato di adattarsi alle condizioni di illuminazione

    • I pin dei servo di pan e tilt dovrebbero emettere impulsi di 1500 μs a 50 Hz

  8. Posiziona l’oggetto che vuoi tracciare davanti alla CMUcam4 e premi il pulsante utente

    • Se il LED ausiliario rosso inizia a lampeggiare a 10 Hz esamina la connessione del modulo fotocamera OV9665

      • Il modulo fotocamera OV9665 potrebbe essere danneggiato e molto probabilmente deve essere sostituito

  9. Ora dovresti vedere l’oggetto tracciato (o simile) visualizzato sul TV.

    • I servo di pan e tilt, se collegati, cercheranno anche di pilotare la fotocamera verso l’oggetto tracciato

  10. Prova questa procedura con oggetti diversi in ambienti diversi per vedere cosa funziona meglio

Scarica la guida ai test in formato PDF qui.

Strumenti di comunicazione#

Avrai bisogno di uno dei seguenti (o simili) convertitori USB-Seriale per comunicare con la CMUcam4:

  • Una FTDI 5V Breakout Board

    • Avrai anche bisogno di un alimentatore esterno in grado di alimentare la CMUcam4

    • Collega la FTDI 5V Breakout Board al connettore a 6 pin della CMUcam4

  • Una FTDI 3.3V Breakout Board

    • Avrai anche bisogno di un alimentatore esterno in grado di alimentare la CMUcam4

    • Collega la FTDI 3.3V Breakout Board al connettore a 6 pin della CMUcam4

  • Una Prop Clip

    • Avrai anche bisogno di un alimentatore esterno in grado di alimentare la CMUcam4

    • Collega la Prop Clip al connettore a 4 pin della CMUcam4

  • Una Prop Plug

    • Avrai anche bisogno di un alimentatore esterno in grado di alimentare la CMUcam4

    • Collega la Prop Plug al connettore a 4 pin della CMUcam4

  • Un FTDI 5V Cable w/ 5V I/O

    • Consigliato per sistemi tolleranti a 5V

    • Collega il FTDI 5V Cable w/ 5V I/O al connettore a 6 pin della CMUcam4

  • Un FTDI 5V Cable w/ 3.3V I/O

    • Consigliato per sistemi tolleranti a 3.3V

    • Collega il FTDI 5V Cable w/ 3.3V I/O al connettore a 6 pin della CMUcam4

Passi successivi#

I tuoi passi successivi (dopo aver dato un’occhiata alla Galleria) sono andare alla pagina web della documentazione. Inoltre, assicurati di dare un’occhiata alle nostre pagine web spiegazione del tracciamento del colore, consigli e trucchi, domande frequenti e Risoluzione dei problemi per maggiori informazioni. Infine, dai un’occhiata alla pagina web della Arduino Interface Library! Poi sei pronto per costruire i tuoi robot visivi!