13.2.4. L’istogramma#

Sotto il visualizzatore del frame buffer, il pannello dell’istogramma traccia la distribuzione dei valori dei pixel nel frame corrente – oppure, quando una regione è selezionata nel frame buffer, solo in quella regione. Si aggiorna in tempo reale con l’anteprima, così puoi leggere numericamente ciò che la camera vede: di che colore è un oggetto, quanto varia e come si distingue dallo sfondo.

The histogram pane in RGB, with one plot per channel, the statistics under each, and the readout line with the resolution and focus number on top

L’istogramma in RGB: un grafico per canale con le sue statistiche sotto. La riga di lettura in alto termina con il numero di messa a fuoco.#

Il selettore nella barra del titolo del pannello sceglie lo spazio colore in cui vengono calcolate le statistiche: RGB, Grayscale, LAB o YUV. Ogni canale ha il proprio grafico, con le statistiche del canale sotto: media, mediana, moda, deviazione standard, minimo, massimo e i quartili inferiore e superiore. Seleziona una regione nel frame buffer per leggere i valori di un singolo oggetto anziché dell’intera scena.

13.2.4.1. Il numero di messa a fuoco#

La riga di lettura sopra l’istogramma termina con una metrica di messa a fuoco – un punteggio di nitidezza calcolato dall’immagine. Il suo valore assoluto non significa nulla; la sua direzione significa tutto. Mentre regoli una lente, osserva il numero: sale man mano che l’immagine diventa più nitida e raggiunge il massimo alla migliore messa a fuoco. Punta la camera su un bersaglio ricco di dettagli alla distanza di lavoro, ruota lentamente la lente e fermati al massimo.