13.2.3. フレームバッファビューア#
フレームバッファビューアはカメラが見ているもの -- より正確には、実行中のスクリプトが最後にカメラのフレームバッファに残したもの -- を表示します。スクリプトが画像に描画したものもすべて含まれるため、プレビューにはスクリプトの処理 後 のフレームが注釈込みで表示されます。Viewer は USB を介してカメラに最新のフレームを問い合わせ、到着したものを順に表示します。

領域を選択したフレームバッファ。読み出し行とその下のヒストグラムは選択されたピクセルのみから計算されます。#
ペインのタイトルバーのボタンでプレビューを管理します。
Zoom -- 画像をペインに合わせて拡大縮小します(デフォルトでオン)。オフにすると、画像は 1 画像ピクセルにつき 1 画面ピクセルで表示されます。
Disable -- フレームのストリーミングを完全に停止し、カメラ側の性能を最大化します。スクリプトは実行され続けます。プレビューは再び有効にするまで、"Frame Buffer Disabled" バナーの背後で最後のフレームのまま固定されます。
JPG Mode / RAW Mode -- フレームを Viewer へ送る際に JPEG 圧縮するか、非圧縮で送るかを切り替えます。JPG モードははるかに高速です。RAW モードはフレームレートと引き換えに正確なピクセル値を表示します。新しいカメラでは、ボタンの横にグレー表示のラベルがあり、現在のフレームがどの形式で到着したかを示します。
13.2.3.1. 領域の選択#
画像上でクリックしてドラッグすると、矩形の領域を選択できます。選択が存在する間、下のヒストグラムは選択されたピクセルのみから統計を計算し、ヒストグラム上の読み出し行は選択範囲の位置、サイズ、ピクセル数を報告します。ドラッグせずにクリックすると単一ピクセルの位置を読み取れます。画像の外をクリックすると選択が解除されます。
13.2.3.2. カメラが見ているものの保存#
画像を右クリックすると、表示中のフレームをコンピュータ上の画像ファイルに保存できます。保存は選択範囲を尊重します。選択領域の内側で右クリックするとその領域だけが保存され、それ以外の場所で右クリックするとフレーム全体が保存されます。ディスクに残るのは右クリックした瞬間に表示されていたフレームです -- 動いているシーンから特定の 1 フレームを捉えるには、まずスクリプトを停止してプレビューをその上で固定させてください。