4.3. Campo visivo

Una camera vede un cono di mondo davanti a sé; tutto ciò che è al di fuori di quel cono cade oltre i bordi del sensore. L’ampiezza angolare di quel cono è il campo visivo (FOV) ed è determinata da due grandezze: la dimensione del sensore e la lunghezza focale dell’obiettivo.

4.3.1. La formula del FOV

A vertical lens with a sensor of width S behind it at distance f. Two rays leave the top and bottom edges of the sensor, pass through the centre of the lens, and diverge into the scene on the far side, defining a cone whose full angle is labelled FOV.

Un sensore di larghezza \(S\) a distanza \(f\) dietro l’obiettivo definisce un cono di raggi incidenti. L’angolo completo di quel cono è il campo visivo.

Un sensore di larghezza \(S\) si trova a distanza \(f\) dietro l’obiettivo, perpendicolare all’asse ottico. Il modello a lente sottile afferma che un raggio passante per il centro dell’obiettivo prosegue senza deflessione; tracciamo quindi uno di tali raggi da ciascun bordo del sensore: ognuno passa dritto per il centro dell’obiettivo e prosegue nella scena dal lato opposto. Insieme delimitano il cono di luce che il sensore può raccogliere, e l’angolo tra essi in corrispondenza dell’obiettivo è il campo visivo.

Metà di quel cono è un triangolo rettangolo. Un cateto è l’asse ottico che va dal centro dell’obiettivo al centro del sensore, di lunghezza \(f\). L’altro cateto è il mezzo sensore, dal centro del sensore fino a un bordo, di lunghezza \(S / 2\). L’ipotenusa è il raggio stesso, che va dal centro dell’obiettivo al bordo del sensore.

Il teorema di Pitagora lega tra loro le tre lunghezze dei lati, ma Pitagora non fornisce gli angoli, e l’angolo nel vertice in corrispondenza dell’obiettivo è ciò che ci interessa. La trigonometria è il ponte che collega i rapporti tra i lati agli angoli. In qualunque triangolo rettangolo, la tangente di un angolo è definita come il rapporto tra il cateto opposto e il cateto adiacente. Per l’angolo di mezzo FOV, il cateto opposto è il mezzo sensore \(S / 2\) e il cateto adiacente è il cateto sull’asse ottico \(f\), quindi

\[\tan(\text{half-FOV}) = \frac{S / 2}{f} = \frac{S}{2f}\]

L’angolo stesso si ottiene applicando l’inverso della tangente, la funzione arcotangente, a entrambi i membri:

\[\text{half-FOV} = \arctan \! \left( \frac{S}{2f} \right)\]

Il cono è simmetrico rispetto all’asse, quindi il FOV completo è il doppio del mezzo angolo:

\[\text{FOV} = 2 \cdot \arctan \! \left( \frac{S}{2f} \right)\]

Dalla formula discendono due conseguenze:

  • La lunghezza focale dell’obiettivo determina l’angolo, non la dimensione assoluta. Un obiettivo «grandangolare» è ampio perché la sua lunghezza focale è corta: quanto più piccolo è \(f\), tanto più grande diventa il rapporto \(S / 2f\) e tanto più ampio è il cono. Una lunghezza focale lunga restringe il cono (un obiettivo «teleobiettivo»).

  • Conta anche la dimensione del sensore. Montare lo stesso obiettivo davanti a un sensore più piccolo ritaglia il cono: lo stesso obiettivo ha un campo visivo più stretto su un sensore più piccolo rispetto a uno più grande. Ecco perché i valori di lunghezza focale su camere diverse non sono direttamente confrontabili; il FOV dipende sia da \(f\) sia da \(S\).

4.3.2. Tre scelte di obiettivo

Prendiamo un sensore da 4,8 mm × 3,6 mm (una dimensione comune di piccolo formato che corrisponde all’incirca a ciò che offrono i sensori delle OpenMV Cam) e tre scelte di obiettivo.

lunghezza focale

FOV diagonale

FOV orizzontale

FOV verticale

descrizione

2,8 mm

~94°

~81°

~66°

grandangolo

4 mm

~74°

~62°

~48°

normale

8 mm

~41°

~33°

~25°

stretto / tele

Tutte e tre le colonne usano la stessa formula. Il FOV diagonale usa \(S\) pari alla diagonale del sensore \(\sqrt{W^2 + H^2}\) (6 mm per questo sensore); il FOV orizzontale usa \(S = W = 4.8\) mm; il FOV verticale usa \(S = H = 3.6\) mm. Dimezzare la lunghezza focale quasi raddoppia ciascun cono; raddoppiarla li dimezza quasi.

Le schede tecniche degli obiettivi di solito pubblicano il FOV diagonale come unico valore di riferimento, poiché attraversa il sensore da un angolo all’altro. I FOV orizzontale e verticale sono più direttamente utili quando si pianifica cosa entrerà nel frame, perché il frame è rettangolare e un’area di lavoro rettangolare è delimitata in orizzontale e in verticale, non lungo la diagonale.

4.3.3. Scegliere una lunghezza focale

Il FOV richiesto dall’applicazione è determinato dalla dimensione della regione che la camera deve vedere e dalla distanza a cui sarà collocata. Se la camera si trova a 1 m sopra un’area di lavoro di 0,6 m × 0,6 m, il FOV angolare necessario per coprire un lato è \(2 \cdot \arctan(0.3 / 1) \approx 33°\), e l’obiettivo da 8 mm sopra ci si avvicina.

Andare più larghi di quanto richieda l’applicazione rende gli oggetti più piccoli nel frame, spreca pixel sullo sfondo e aumenta la distorsione dell’obiettivo. Andare più stretti fa cadere parti della scena oltre i bordi del sensore. L’obiettivo giusto è la lunghezza focale più lunga che copra ancora l’area di lavoro alla distanza prevista della camera.