13.2.3. Der Frame-Buffer-Viewer#

Der Frame-Buffer-Viewer zeigt, was die Kamera sieht – genauer gesagt das, was das laufende Skript zuletzt im Frame Buffer der Kamera hinterlassen hat. Alles, was das Skript auf das Bild zeichnet, ist ebenfalls dort, sodass die Vorschau den Frame nach der Verarbeitung durch das Skript zeigt, einschließlich Annotationen. Der Viewer fragt die Kamera über USB nach dem neuesten Frame ab und zeigt jeden an, sobald er eintrifft.

The frame buffer pane showing a live thermal image, its title reading Frame Buffer (JPEG) with the resolution and focus number, the Zoom button and the source and streaming-mode selectors in the title bar, and the RGB histogram of the frame below

Der Framebuffer mit der Ausgabe einer Wärmebildkamera, darunter das Histogramm des Frames.#

Die Schaltflächen in der Titelleiste des Bereichs steuern die Vorschau:

  • Zoom – skaliert das Bild passend zum Bereich (standardmäßig aktiviert). Ausgeschaltet wird das Bild mit einem Bildschirmpixel pro Bildpixel dargestellt.

  • Die Quellen-Auswahl – welcher Sensor zum Viewer streamt, oder Aus, um das Streamen von Frames für maximale Leistung auf der Kameraseite ganz zu stoppen. Eine Kamera mit einem Bildsensor bietet Ein oder Aus; eine Kamera mit mehr als einem listet jeden mit Namen auf. Bei ausgeschalteter Quelle läuft das Skript weiter, und die Vorschau friert auf dem letzten Frame hinter einem Banner „Frame Buffer Off“ ein, bis Sie sie wieder einschalten.

  • JPG Mode / RAW Mode – ob Frames für den Weg zum Viewer JPEG-komprimiert oder unkomprimiert gesendet werden. Der JPG-Modus ist viel schneller; der RAW-Modus zeigt die exakten Pixelwerte auf Kosten der Bildrate. Der Titel des Bereichs nennt das Format, in dem der aktuelle Frame eingetroffen ist.

13.2.3.1. Eine Region auswählen#

Klicken und ziehen Sie auf dem Bild, um eine rechteckige Region auszuwählen. Solange eine Auswahl besteht, berechnet das Histogramm darunter seine Statistik nur aus den ausgewählten Pixeln, und der Titel des Bereichs ergänzt Position, Größe und Pixelanzahl der Auswahl. Klicken Sie ohne zu ziehen, um die Position eines einzelnen Pixels abzulesen; klicken Sie außerhalb des Bildes, um die Auswahl aufzuheben.

13.2.3.2. Speichern, was die Kamera sieht#

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bild, um den angezeigten Frame als Bilddatei auf Ihrem Computer zu speichern. Das Speichern berücksichtigt die Auswahl: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in eine ausgewählte Region, wird nur diese Region gespeichert; klicken Sie an eine andere Stelle, wird der gesamte Frame gespeichert. Auf der Festplatte landet der Frame, der im Moment des Rechtsklicks angezeigt wird – um genau einen Frame aus einer bewegten Szene festzuhalten, stoppen Sie zuerst das Skript, damit die Vorschau darauf einfriert.