13.1.6. מציג חוצץ הפריימים (frame buffer)#
מציג חוצץ הפריימים (frame buffer) מראה את מה שהמצלמה רואה – ליתר דיוק, את מה שהסקריפט הרץ השאיר לאחרונה בחוצץ הפריימים (frame buffer) של המצלמה. כל snapshot() מניח שם לכידה חדשה, וכל מה שהסקריפט מצייר על התמונה לאחר מכן נמצא שם גם כן, כך שהתצוגה המקדימה מראה את הפריים לאחר העיבוד של הסקריפט, כולל ההערות. ה-IDE דוגם מהמצלמה את הפריים האחרון דרך USB ומציג כל אחד מהם עם הגעתו.

חוצץ הפריימים (frame buffer) מציג את הפלט של מצלמה תרמית. הכותרת קוראת את פורמט הפריים, הרזולוציה ומספר המיקוד; ההיסטוגרמה מתחת מציירת את הפריים.#
התצוגה המקדימה גובה מחיר: דחיסה והזרמה של כל פריים צורכות זמן מצלמה, ולכן סקריפט בדרך כלל רץ מהר יותר כשה-IDE מנותק מאשר כשהתצוגה המקדימה חיה. כפתורי שורת הכותרת של החלונית מנהלים את הפשרה הזו:
Zoom – מתאים את גודל התמונה לחלונית (פעיל כברירת מחדל). כשהוא כבוי, התמונה מוצגת בפיקסל מסך אחד לכל פיקסל תמונה.
בורר ה-source – איזה חיישן מוזרם אל ה-IDE, או Off כדי להפסיק לחלוטין את הזרמת הפריימים לביצועים מרביים בצד המצלמה. במצלמה עם חיישן תמונה אחד הבחירה היא פשוט On או Off; מצלמה עם יותר מאחד – חיישן ראשי וחיישן תרמי או חיישן אירועים, למשל – מפרטת כל אחד בשמו, וחוצץ הפריימים (frame buffer) עוקב אחר זה שתבחר, ללא תלות בזה שהסקריפט קורא. כשהמקור כבוי הסקריפט ממשיך לרוץ והתצוגה המקדימה קופאת על הפריים האחרון מאחורי באנר ”Frame Buffer Off“ עד שתפעיל אותו שוב. השתמש בו בעת מדידת ביצועים, שכן ה-FPS שהסקריפט משיג עם התצוגה המקדימה כבויה הוא ה-FPS שישיג בפעולה עצמאית.
JPG Mode / RAW Mode – האם הפריימים דחוסים ב-JPEG למסע אל ה-IDE או נשלחים ללא דחיסה. המצב מתחיל בזה שהמצלמה המחוברת מעדיפה – JPG עבור רובן. מצב JPG מהיר בהרבה; מצב RAW מציג את ערכי הפיקסלים המדויקים במחיר של קצב הפריימים.
כותרת החלונית היא גם הקריאה שלה. ברגע שפריימים מגיעים היא קוראת Frame Buffer (JPEG) – או פורמט הפיקסלים של זרם גולמי – ואחריו הרזולוציה של התמונה המוצגת ומספר המיקוד המתואר עם ההיסטוגרמה.
13.1.6.1. בחירת אזור#
לחץ וגרור על התמונה כדי לבחור אזור מלבני. כל עוד קיימת בחירה, ההיסטוגרמה למטה מחשבת את הסטטיסטיקה שלה מהפיקסלים שנבחרו בלבד, וקריאת הכותרת מוסיפה את מיקום הבחירה, גודלה ומספר הפיקסלים – הדרך המהירה ביותר לקרוא tuple של ROI עבור סקריפט, או למדוד את סטטיסטיקת הצבע של אובייקט אחד במקום של כל הסצנה. לחץ ללא גרירה כדי לקרוא את מיקומו של פיקסל בודד; לחץ מחוץ לתמונה כדי לנקות את הבחירה.
13.1.6.2. שמירת מה שהמצלמה רואה#
לחץ לחיצה ימנית על התמונה כדי לשמור את הפריים המוצג לקובץ תמונה במחשב שלך. השמירה מתחשבת בבחירה: לחיצה ימנית בתוך אזור שנבחר ורק אותו אזור נשמר (רשומת התפריט קוראת ”Save Image selection to PC“); לחיצה ימנית בכל מקום אחר וכל הפריים נשמר. מה שנוחת על הדיסק הוא הפריים שהוצג ברגע שלחצת לחיצה ימנית – כדי ללכוד פריים מדויק אחד מסצנה נעה, עצור תחילה את הסקריפט כך שהתצוגה המקדימה תקפא עליו.