13.2.4. ההיסטוגרמה#
מתחת למציג חוצץ הפריימים (frame buffer), ההיסטוגרמה מציירת את התפלגות ערכי הפיקסלים בפריים הנוכחי – או, כאשר נבחר אזור בחוצץ הפריימים, באותו אזור בלבד. היא מתעדכנת בזמן אמת עם התצוגה המקדימה, כך שאפשר לקרוא במספרים את מה שהמצלמה רואה: איזה צבע יש לאובייקט, כמה הוא משתנה, וכיצד הוא נבדל מהרקע.
ההיסטוגרמה היא אחת מחמש תצוגות שהחלונית יכולה להציג; הבורר בצד שמאל של שורת הכותרת שלה מחליף ביניהן. Board Info מפרט מהי המצלמה המחוברת – לוח, חיישן, גרסאות קושחה ומאתחל (bootloader), גדלי זיכרון ויכולות – שזה המידע לצטט בפניית תמיכה. Memory מצייר גרף של השימוש בזיכרון של המצלמה בזמן שהסקריפט רץ. Statistics סופר את המנות, השגיאות ואירועי הערוצים בקישור למצלמה, לאבחון חיבור שמתנהג לא כשורה. Channels מציג את הקריאות והפקדים שהסקריפט של המוצר מפרסם, מתוארים בעמוד משלהם. עמוד תצוגות החלונית של ה-IDE מתאר כל אחת ביתר פירוט.

ההיסטוגרמה ב-RGB: תרשים אחד לכל ערוץ עם הסטטיסטיקה שלו מתחת.#
הבורר בשורת הכותרת של החלונית בוחר את מרחב הצבע שבו מחושבת הסטטיסטיקה: RGB, Grayscale, LAB או YUV. כל ערוץ מקבל שרטוט משלו, עם הסטטיסטיקה של הערוץ מתחת: ממוצע, חציון, שכיח, סטיית תקן, מינימום, מקסימום, והרבעונים התחתון והעליון. בחרו אזור במאגר הפריימים כדי לקרוא את ערכיו של אובייקט אחד במקום הסצנה כולה.
13.2.4.1. מספר המיקוד#
שורת הכותרת של חוצץ הפריימים (frame buffer) מסתיימת במדד מיקוד – ציון חדות המחושב מהתמונה. ערכו המוחלט אינו אומר דבר; הכיוון שלו אומר הכול. תוך כדי כוונון עדשה, צפה במספר: הוא עולה ככל שהתמונה נעשית חדה יותר ומגיע לשיאו במיקוד הטוב ביותר. כוון את המצלמה אל מטרה מפורטת במרחק העבודה, סובב את העדשה לאט, ועצור במקסימום.