13.2.4. ฮิสโทแกรม#
ใต้โปรแกรมดูเฟรมบัฟเฟอร์ ฮิสโทแกรมจะพล็อตการกระจายของค่าพิกเซลในเฟรมปัจจุบัน -- หรือเมื่อมีการเลือกพื้นที่ในเฟรมบัฟเฟอร์ ก็เฉพาะในพื้นที่นั้น มันอัปเดตแบบสดไปพร้อมกับตัวอย่าง คุณจึงอ่านสิ่งที่กล้องเห็นเป็นตัวเลขได้: วัตถุมีสีอะไร แปรผันมากแค่ไหน และแยกจากพื้นหลังอย่างไร
ฮิสโทแกรมคือหนึ่งในห้ามุมมองที่แผงแสดงได้; ตัวเลือกทางซ้ายของแถบชื่อสลับระหว่างมุมมองเหล่านั้น Board Info แสดงรายการว่ากล้องที่เชื่อมต่อคืออะไร -- บอร์ด เซ็นเซอร์ เวอร์ชันเฟิร์มแวร์และ bootloader ขนาดหน่วยความจำ และความสามารถ -- ซึ่งคือข้อมูลที่ควรอ้างอิงในคำขอการสนับสนุน Memory แสดงกราฟการใช้หน่วยความจำของกล้องขณะสคริปต์รัน Statistics นับแพ็กเก็ต ข้อผิดพลาด และเหตุการณ์ของแชนเนลบนลิงก์ไปยังกล้อง สำหรับวินิจฉัยการเชื่อมต่อที่ทำงานผิดปกติ Channels แสดงค่าอ่านและตัวควบคุมที่สคริปต์ของผลิตภัณฑ์เผยแพร่ อธิบายไว้ใน หน้าของตัวเอง หน้า มุมมองของแผง ของ IDE อธิบายแต่ละมุมมองโดยละเอียดยิ่งขึ้น

ฮิสโทแกรมในโหมด RGB: หนึ่งพล็อตต่อหนึ่งช่องสัญญาณพร้อมสถิติอยู่ด้านล่าง#
ตัวเลือกในแถบชื่อของแผงจะเลือกปริภูมิสีที่ใช้คำนวณสถิติ: RGB, Grayscale, LAB หรือ YUV แต่ละช่องสัญญาณจะได้พล็อตของตัวเอง พร้อมสถิติของช่องสัญญาณอยู่ด้านล่าง: ค่าเฉลี่ย มัธยฐาน ฐานนิยม ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ค่าต่ำสุด ค่าสูงสุด และควอไทล์ล่างและบน เลือกพื้นที่ในเฟรมบัฟเฟอร์เพื่ออ่านค่าของวัตถุหนึ่งชิ้นแทนที่จะเป็นทั้งฉาก
13.2.4.1. ค่าโฟกัส#
บรรทัดชื่อของเฟรมบัฟเฟอร์จบด้วยเมตริกโฟกัส -- คะแนนความคมชัดที่คำนวณจากภาพ ค่าสัมบูรณ์ไม่มีความหมาย แต่ ทิศทาง มีความหมายทุกอย่าง ในขณะปรับเลนส์ ให้จับตาดูตัวเลข: มันเพิ่มขึ้นเมื่อภาพคมชัดขึ้นและสูงสุดที่โฟกัสดีที่สุด เล็งกล้องไปที่เป้าหมายที่มีรายละเอียดในระยะทำงาน หมุนเลนส์ช้า ๆ และหยุดที่จุดสูงสุด