13. Narzędzia

Wcześniejsze rozdziały obejmowały to, co działa na kamerze – skrypty, stos obrazowania, powierzchnię sieciową. Ta sekcja obejmuje to, co działa obok niej: narzędzia desktopowe i po stronie hosta, które komunikują się z kamerą, sterują nią, programują ją lub pomagają dobrać rozmiar systemu wokół niej.

Graficzne interfejsy desktopowe

Usługi trenowania modeli