13. Instrumente

Capitolele anterioare au acoperit ceea ce rulează pe cameră – scripturile, stiva de imagistică, suprafața de rețea. Această secțiune acoperă ceea ce rulează alături de ea: instrumentele desktop și pe partea de gazdă care comunică cu o cameră, o controlează, o programează sau ajută la dimensionarea sistemului din jurul ei.

Interfețe grafice desktop

Servicii de antrenare a modelelor