13. ツール

これまでの章では、カメラ 上で 動くもの、つまりスクリプト、イメージングスタック、ネットワーク表面を扱ってきました。このセクションでは、その 傍らで 動くものを扱います。カメラと通信し、カメラを操作し、プログラムし、あるいはシステム全体のサイジングを助ける、デスクトップおよびホスト側のツールです。

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