3.5. Klasa LED¶
Najjednostavniji komad hardvera na kameri su njezini ugrađeni LED-ovi. Većina ploča ima RGB LED (crveni, zeleni, plavi). machine.LED je namjenska klasa za upravljanje njima; bez broja pina, bez otpornika, bez sklopa – pretraživanje, ograničavanje struje i ožičenje obavlja sama kamera.
import time
from machine import LED
red = LED("LED_RED")
red.on()
time.sleep(5)
red.off()
Potpuni hardverski „hello world”: uvezite klasu, konstruirajte instancu s nazivom boje, uključite je, pričekajte, isključite je. LED vidljivo svijetli tijekom petosekundnog mirovanja.
Završni red.off() simetričan je početnom red.on() i čini čišćenje eksplicitnim. Ugrađeni LED-ovi također se automatski resetiraju kada skripta završi. Kako skripte rastu, oslanjanje na čišćenje pri izlasku iz skripte postaje krhko; uparivanje svakog .on() s eksplicitnim .off() navika je koja održava duge skripte predvidljivima.
3.5.1. Konstruktor i metode¶
Konstruktor uzima jednu od vrijednosti "LED_RED", "LED_GREEN" ili "LED_BLUE". Svaka instanca izlaže četiri metode:
on()– uključi ga.off()– isključi ga.toggle()– promijeni trenutno stanje.value()– bez argumenata vraća trenutno stanje (0ili1); s jednim argumentom ga postavlja.
Trepćuće svjetlo, koristeći obrazac glavne petlje:
import time
from machine import LED
led = LED("LED_RED")
while True:
led.toggle()
time.sleep_ms(500)
Koristite ugrađene LED-ove za indikatorske i statusne svrhe: otkucaj srca koji trepće svake sekunde, crveni bljesak pri pogrešci, zeleni impuls kada je očitanje senzora u rasponu.