13. Tools¶
De eerdere hoofdstukken behandelden wat er op de camera draait – de scripts, de beeldverwerkingsstack, het netwerkoppervlak. Deze sectie behandelt wat er naast draait: de desktop- en host-side tools die met een camera praten, hem aansturen, programmeren, of helpen het systeem eromheen te dimensioneren.
Desktop-GUI's
Externe bibliotheken
Modeltrainingsdiensten
Rekenmachines