10.7. Wypychanie zdarzeń do panelu¶
Panel musi zostać poinformowany w chwili, gdy wyzwoli się ruch – nie przy kolejnym odpytaniu. Do tego służą Server-Sent Events: jedno połączenie HTTP od przeglądarki do kamery, a kamera wypycha nim zdarzenia, kiedy tylko się pojawią.
10.7.1. Korutyna detektora ruchu¶
Trzecie zadanie najwyższego poziomu działa obok pętli przechwytywania i serwera HTTP. Czeka na każdą nową ramkę, wykonuje różnicowanie względem poprzedniej ramki i – gdy zmiana przekroczy skonfigurowany próg – zwiększa licznik i sygnalizuje zdarzenie:
import time
motion_event = asyncio.Event()
last_motion = None
async def motion_detector():
global last_motion
prev = None
while True:
await new_frame.wait()
change = compute_change(prev, latest_jpeg)
if change > state['threshold']:
state['trigger_count'] += 1
last_motion = {
'ts': time.time(),
'count': state['trigger_count'],
'change': change,
}
motion_event.set()
prev = latest_jpeg
await asyncio.sleep_ms(50)
Implementacja compute_change jest poza zakresem tego rozdziału – sekcja o przetwarzaniu obrazu omawia różnicowanie ramek jak należy. Na razie traktuj ją jako symbol zastępczy zwracający liczbę.
Dodaj nowe zadanie do main:
async def main():
await asyncio.gather(
capture_loop(),
motion_detector(),
app.start_server(host='0.0.0.0', port=80),
)
10.7.2. Trasa /events¶
microdot.sse.with_sse() dekoruje asynchroniczny handler, tak aby microdot wykonał uściskanie dłoni SSE (status 200, Content-Type: text/event-stream, brak buforowania) i przekazał handlerowi obiekt SSE. Handler pozostaje aktywny tak długo, jak przeglądarka utrzymuje otwarte połączenie:
from microdot.sse import with_sse
@app.get('/events')
@with_sse
async def events(request, sse):
while True:
try:
await asyncio.wait_for(motion_event.wait(), timeout=15)
motion_event.clear()
if last_motion:
await sse.send(last_motion, event='motion')
except asyncio.TimeoutError:
await sse.send('keepalive', comment=True)
send() zapisuje jedno zdarzenie na łącze i oddaje sterowanie z powrotem do pętli zdarzeń. event='motion' nadaje nazwę typowi zdarzenia, aby EventSource po stronie przeglądarki mógł zarejestrować nasłuch tylko dla tej nazwy. event_id= (nie pokazane) ustawia linię id:, dzięki czemu przeglądarka może wznowić od znanego przesunięcia przy ponownym połączeniu za pomocą nagłówka Last-Event-ID.
Wysłanie z 15-sekundowym limitem czasu + comment=True to sztuczka podtrzymująca połączenie. Linie komentarza zaczynają się od : i przeglądarka całkowicie je ignoruje, ale bajty przesyłane łączem powstrzymują pośrednie serwery proxy i urządzenia NAT przed zerwaniem bezczynnego połączenia.
10.7.3. Panel konsumuje zdarzenia¶
Dodaj to do app.js:
const events = document.getElementById('events');
const source = new EventSource('/events');
source.addEventListener('motion', (e) => {
const data = JSON.parse(e.data);
const li = document.createElement('li');
const t = new Date(data.ts * 1000).toLocaleTimeString();
li.textContent = t + ' -- change ' + data.change;
events.prepend(li);
});
Przeglądarka otwiera jedno trwałe połączenie HTTP do /events i automatycznie otwiera je ponownie przy każdym rozłączeniu. Każde zdarzenie motion wypchnięte przez kamerę pojawia się jako nowe <li> na górze listy.
Właściciel widzi teraz zdarzenia ruchu w chwili ich wyzwolenia.