13. Herramientas

Los capítulos anteriores cubrieron lo que se ejecuta en la cámara –los scripts, la pila de imágenes, la superficie de red. Esta sección cubre lo que se ejecuta junto a ella: las herramientas de escritorio y del lado del anfitrión que se comunican con una cámara, la controlan, la programan o ayudan a dimensionar el sistema a su alrededor.

Interfaces gráficas de escritorio

Servicios de entrenamiento de modelos