13. ツール¶
これまでの章では、カメラ 上で 動くもの、つまりスクリプト、イメージングスタック、ネットワーク表面を扱ってきました。このセクションでは、その 傍らで 動くものを扱います。カメラと通信し、カメラを操作し、プログラムし、あるいはシステム全体のサイジングを助ける、デスクトップおよびホスト側のツールです。
デスクトップGUI
モデル訓練サービス
計算ツール
これまでの章では、カメラ 上で 動くもの、つまりスクリプト、イメージングスタック、ネットワーク表面を扱ってきました。このセクションでは、その 傍らで 動くものを扱います。カメラと通信し、カメラを操作し、プログラムし、あるいはシステム全体のサイジングを助ける、デスクトップおよびホスト側のツールです。
デスクトップGUI
モデル訓練サービス
計算ツール