10.8. การควบคุมสองทิศทางด้วย WebSockets¶
Server-Sent Events เป็นการส่งข้อมูลทางเดียว เมื่อเจ้าของแตะ "บันทึกสแนปช็อตตอนนี้" หรือ "รีเซ็ตตัวนับ trigger" บนแดชบอร์ด แดชบอร์ดจะต้องส่งข้อความ ไปยัง กล้อง นั่นคือ WebSockets — TCP socket เดียวที่ข้อความไหลสองทิศทาง
10.8.1. เส้นทาง /control¶
microdot.websocket.with_websocket() ทำ WebSocket upgrade handshake และส่ง object WebSocket ให้กับ handler Handler จะวนซ้ำตลอดไปโดยอ่านคำสั่งและส่งการยืนยันกลับ:
from microdot.websocket import with_websocket
from microdot.websocket import WebSocketError
import json
@app.get('/control')
@with_websocket
async def control(request, ws):
while True:
try:
msg = await ws.receive()
except WebSocketError:
break
try:
cmd = json.loads(msg)
except ValueError:
await ws.send({'error': 'bad json'})
continue
if cmd.get('cmd') == 'snapshot_now':
if latest_jpeg:
path = '/sdcard/snaps/manual-{}.jpg'.format(
int(time.time()))
with open(path, 'wb') as f:
f.write(latest_jpeg)
await ws.send({'ok': True, 'saved': path})
else:
await ws.send({'ok': False, 'reason': 'no frame yet'})
elif cmd.get('cmd') == 'reset':
state['trigger_count'] = 0
await ws.send({'ok': True, 'counters': 'reset'})
else:
await ws.send({'error': 'unknown command'})
receive() คืนค่าเป็น string สำหรับ text frame และ bytes สำหรับ binary frame เบราว์เซอร์ส่ง WebSocket.send(...) เป็น text ตามค่าเริ่มต้น ดังนั้นคำสั่งที่เข้ารหัสเป็น JSON จึงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสม
send() รับ string, bytes หรือสิ่งใดก็ตามที่ serialize เป็น JSON ได้ — dict จะถูกส่งเป็น JSON text frame
WebSocketError จะถูก raise เมื่อ client ตัดการเชื่อมต่อ (ปิดปกติ, เครือข่ายหลุด หรือ protocol error) handler จะออกจากลูปและ return กลับ microdot จัดการ socket ให้
10.8.2. แดชบอร์ดส่งคำสั่ง¶
เพิ่มปุ่มสองปุ่มใน index.html ถัดจาก slider:
<button id="snap-btn">Save snapshot</button>
<button id="reset-btn">Reset counter</button>
และ app.js เปิด WebSocket ครั้งเดียวและเชื่อมปุ่มทั้งสองกับ send:
const proto = location.protocol === 'https:' ? 'wss://' : 'ws://';
const ws = new WebSocket(proto + location.host + '/control');
document.getElementById('snap-btn').addEventListener('click', () =>
ws.send(JSON.stringify({cmd: 'snapshot_now'})));
document.getElementById('reset-btn').addEventListener('click', () =>
ws.send(JSON.stringify({cmd: 'reset'})));
ws.addEventListener('message', (e) => {
console.log('cam:', JSON.parse(e.data));
});
การเลือกระหว่าง ws:// กับ wss:// สอดคล้องกับ http:// กับ https:// — WebSocket รับการจัดการ TLS แบบเดียวกัน เมื่อติดตั้ง HTTPS แล้ว แดชบอร์ดจะเชื่อมต่อผ่าน wss:// โดยอัตโนมัติ
10.8.3. เมื่อใดควรใช้ SSE กับ WebSockets¶
ใช้ SSE เมื่อกล้องส่งข้อมูลออกและเบราว์เซอร์รับฝ่ายเดียว — การแจ้งเตือน, telemetry, การเปลี่ยนสถานะ เส้นทางคือ HTTP ธรรมดา ฝั่ง client คือบรรทัดเดียว (new EventSource) และการเชื่อมต่อใหม่เป็นแบบอัตโนมัติ
ใช้ WebSockets เมื่อเบราว์เซอร์ต้องการส่งข้อมูลด้วย — ปุ่ม, slider ที่ส่งการอัปเดตทุกครั้งที่กด, สถานการณ์ใดๆ ที่การรอ request ถัดไปจะช้าเกินไป การเชื่อมต่อเป็นแบบสองทิศทางและมีการแบ่ง frame แต่ API ซับซ้อนกว่าทั้งสองฝั่ง
กล้องกลายเป็นสิ่งที่โต้ตอบได้แล้ว — เฝ้าดู ส่งเหตุการณ์ออก และรับคำสั่งเข้า