13.7.1. Créer un projet¶
Depuis l’espace de travail Roboflow, New Project ouvre la page de création. Un projet regroupe un jeu de données, les modèles qui y sont entraînés et leurs cibles de déploiement.
La page de création de projet, avec Object Detection choisi comme type de projet.¶
Deux choix sont importants ici :
Project Name. Utilisez un nom facile à retenir – cet exemple utilise
Finding raccoons. Le nom devient une partie de l’identifiant du modèle, que vous téléchargerez à l’étape de déploiement.Project Type. Cela définit ce que le modèle prédit ; faites-le donc correspondre à ce que vous voulez que la caméra fasse. Object Detection – trouver des objets et leur position à l’aide de boîtes englobantes – est le choix pour localiser des éléments dans la trame, et c’est ce que décodent les post-processeurs YOLO de la caméra. Les autres types – classification, segmentation d’instances, détection de points clés – entraînent différentes têtes de modèle ; cet exemple utilise la détection d’objets.
Les options de visibilité et de licence influent uniquement sur le fait que le jeu de données soit partagé publiquement sur Roboflow Universe – elles n’ont aucune incidence sur le modèle qui finit sur la caméra. Réglez-les comme bon vous semble, puis cliquez sur Create Project.