13.7.1. Créer un projet

Depuis l’espace de travail Roboflow, New Project ouvre la page de création. Un projet regroupe un jeu de données, les modèles qui y sont entraînés et leurs cibles de déploiement.

La page « Let's create your project » de Roboflow : champ du nom du projet, options de visibilité et de licence, et liste des types de projet avec Object Detection sélectionné

La page de création de projet, avec Object Detection choisi comme type de projet.

Deux choix sont importants ici :

  • Project Name. Utilisez un nom facile à retenir – cet exemple utilise Finding raccoons. Le nom devient une partie de l’identifiant du modèle, que vous téléchargerez à l’étape de déploiement.

  • Project Type. Cela définit ce que le modèle prédit ; faites-le donc correspondre à ce que vous voulez que la caméra fasse. Object Detection – trouver des objets et leur position à l’aide de boîtes englobantes – est le choix pour localiser des éléments dans la trame, et c’est ce que décodent les post-processeurs YOLO de la caméra. Les autres types – classification, segmentation d’instances, détection de points clés – entraînent différentes têtes de modèle ; cet exemple utilise la détection d’objets.

Les options de visibilité et de licence influent uniquement sur le fait que le jeu de données soit partagé publiquement sur Roboflow Universe – elles n’ont aucune incidence sur le modèle qui finit sur la caméra. Réglez-les comme bon vous semble, puis cliquez sur Create Project.