10.8. Tvåvägsstyrning med WebSockets¶
Server-Sent Events är endast push. När ägaren trycker på ”spara en stillbild just nu” eller ”nollställ utlösningsräknaren” på instrumentpanelen måste instrumentpanelen skicka ett meddelande till kameran. Det är WebSockets – en TCP-socket, inramade meddelanden som flödar åt båda hållen.
10.8.1. Rutten /control¶
microdot.websocket.with_websocket() utför WebSocket-uppgraderingshandskakningen och överlämnar ett WebSocket-objekt till hanteraren. Hanteraren loopar i all evighet, läser kommandon och skickar bekräftelser:
from microdot.websocket import with_websocket
from microdot.websocket import WebSocketError
import json
@app.get('/control')
@with_websocket
async def control(request, ws):
while True:
try:
msg = await ws.receive()
except WebSocketError:
break
try:
cmd = json.loads(msg)
except ValueError:
await ws.send({'error': 'bad json'})
continue
if cmd.get('cmd') == 'snapshot_now':
if latest_jpeg:
path = '/sdcard/snaps/manual-{}.jpg'.format(
int(time.time()))
with open(path, 'wb') as f:
f.write(latest_jpeg)
await ws.send({'ok': True, 'saved': path})
else:
await ws.send({'ok': False, 'reason': 'no frame yet'})
elif cmd.get('cmd') == 'reset':
state['trigger_count'] = 0
await ws.send({'ok': True, 'counters': 'reset'})
else:
await ws.send({'error': 'unknown command'})
receive() returnerar en sträng för textramar och byte för binära ramar. Webbläsarsidans WebSocket.send(...) skickar text som standard, så JSON-kodade kommandon är det naturliga valet.
send() accepterar strängar, byte eller vad som helst som är JSON-serialiserbart – en dict skickas som en JSON-textram.
WebSocketError genereras när klienten kopplar från (ren stängning, nätverksavbrott eller protokollfel). Hanteraren lämnar slingan och returnerar; microdot städar upp socketen.
10.8.2. Instrumentpanelen skickar kommandon¶
Två knappar läggs till i index.html bredvid reglaget:
<button id="snap-btn">Save snapshot</button>
<button id="reset-btn">Reset counter</button>
och app.js öppnar WebSocketen en gång och kopplar båda knapparna till send:
const proto = location.protocol === 'https:' ? 'wss://' : 'ws://';
const ws = new WebSocket(proto + location.host + '/control');
document.getElementById('snap-btn').addEventListener('click', () =>
ws.send(JSON.stringify({cmd: 'snapshot_now'})));
document.getElementById('reset-btn').addEventListener('click', () =>
ws.send(JSON.stringify({cmd: 'reset'})));
ws.addEventListener('message', (e) => {
console.log('cam:', JSON.parse(e.data));
});
Valet mellan ws:// och wss:// speglar http:// mot https:// – WebSocketen ärver samma TLS-hantering. Med HTTPS på plats ansluter instrumentpanelen automatiskt via wss://.
10.8.3. När man väljer SSE kontra WebSockets¶
Använd SSE när kameran skickar och webbläsaren bara lyssnar – aviseringar, telemetri, statusändringar. Tråden är vanlig HTTP, klientsidan är en rad (new EventSource) och återanslutning sker automatiskt.
Använd WebSockets när webbläsaren också behöver skicka – knappar, reglage som skickar uppdateringar i tangenttryckningstakt, allt där väntan på nästa förfrågan vore för långsam. Anslutningen är dubbelriktad och inramad, men API:et är mer omfattande på båda sidor.
Kameran är nu en interaktiv sak – titta, skicka ut händelser, ta emot kommandon.