13.1.7. Biểu đồ tần suất¶
Bên dưới trình xem bộ đệm khung hình, khung biểu đồ tần suất vẽ phân phối các giá trị điểm ảnh trong khung hình hiện tại -- hoặc, khi một vùng được chọn trong bộ đệm khung hình, chỉ trong vùng đó. Nó cập nhật trực tiếp với bản xem trước, giúp nó trở thành công cụ đo lường cho các câu hỏi thường xuyên xuất hiện trong công việc thị giác máy: màu sắc thực sự của đối tượng đó là bao nhiêu về mặt số học, nó biến đổi bao nhiêu, và nó tách biệt thế nào so với nền.
Biểu đồ tần suất trong RGB: một đồ thị cho mỗi kênh với thống kê của nó bên dưới. Dòng đọc ở trên cùng kết thúc với số nét.¶
Bộ chọn trong thanh tiêu đề của khung chọn không gian màu sắc để tính thống kê: RGB, Grayscale, LAB hoặc YUV. Hãy chọn sao cho phù hợp với những gì tập lệnh của bạn sẽ sử dụng. Tập lệnh theo dõi các vùng màu (blob) với find_blobs() áp dụng ngưỡng trong LAB, vì vậy hãy đọc các giá trị của đối tượng trong LAB; tập lệnh áp dụng ngưỡng độ sáng hoạt động trong thang xám. Mỗi kênh có đồ thị riêng của nó, với thống kê của kênh bên dưới: giá trị trung bình số học, trung vị, mode, độ lệch chuẩn, giá trị nhỏ nhất, lớn nhất, và phần tư thứ nhất và thứ ba.
Việc sử dụng hàng ngày là săn tìm ngưỡng. Chọn đối tượng mục tiêu trong bộ đệm khung hình, chuyển sang không gian màu sắc phù hợp, và đọc xem các điểm ảnh của nó thực sự nằm ở đâu -- giá trị min/max của mỗi kênh là bản nháp đầu tiên của một bộ ngưỡng, và các phần tư cho thấy phần lớn phân phối ở đâu khi các giá trị cực trị là ngoại lệ. Trình soạn thảo ngưỡng xây dựng dựa trên cùng dữ liệu đó một cách tương tác.
13.1.7.1. Số nét¶
Dòng đọc phía trên biểu đồ tần suất kết thúc bằng một chỉ số nét -- một điểm số độ sắc nét được tính từ ảnh. Giá trị tuyệt đối của nó không có ý nghĩa gì; chiều hướng của nó mới quan trọng. Trong khi điều chỉnh ống kính, hãy quan sát con số: nó tăng khi ảnh trở nên sắc nét hơn và đạt đỉnh ở mức lấy nét tốt nhất. Hướng camera vào mục tiêu chi tiết ở khoảng cách làm việc, xoay ống kính từ từ và dừng lại ở mức tối đa.