3. Contrôle du matériel

Chaque valeur Python du guide d’introduction résidait en mémoire : un nombre nommé x, une chaîne renvoyée par une fonction, une liste manipulée par une boucle. Le contrôle du matériel remplace le travail en mémoire par des effets physiques – une tension sur une broche, un train d’impulsions sur un fil, un octet cadencé vers une autre puce sur un bus.

Le module machine est le pont. Ses classes (Pin, ADC, PWM, UART, SPI, I2C, CAN, WDT) associent chacune une partie du silicium de la caméra à Python : configurez une instance, appelez ses méthodes, et observez des effets réels sur les broches de la carte.

E/S à impulsions temporisées

Conclusion