4.1. 핀홀 카메라

센서가 있기에 앞서 형성되어야 할 이미지가 있으며, 그 이미지의 기하학적 형태는 센서 앞에 놓이는 광학 요소에 의해 결정됩니다. 그러한 요소 중 가장 단순한 것이 핀홀(pinhole)입니다. 즉 불투명한 벽에 뚫린 단 하나의 작은 구멍으로, 모든 카메라 렌즈의 개념적 조상에 해당합니다.

4.1.1. 이미지 형성

이미지로 담을 무언가가 있으려면 장면에 빛이 비춰져야 합니다. 태양, 램프, 또는 다른 광원에서 나온 빛이 장면 속 물체에 닿으면, 각 물체의 각 지점은 그 빛의 일부를 흡수하고 나머지를 모든 방향으로 산란시킵니다. 카메라가 모으는 것은 바로 그렇게 산란된 광선들입니다.

어느 한 장면 지점에서 떠난 광선 대부분은 상자 벽에 부딪혀 멈추고, 핀홀을 통과하는 소수의 광선은 각각 직선으로 진행하여 핀홀의 기하학적 형태에 의해 결정되는 단일 지점에서 상자 뒷면에 도달합니다.

왼쪽의 수직 화살표는 장면 속의 물체를 나타냅니다. 그 끝과 밑에서 두 광선이 떠나 벽의 핀홀을 통과한 뒤 직선으로 계속 진행하여 오른쪽 뒷벽에 도달하고, 거기서 더 작은 뒤집힌 화살표를 형성합니다. 물체 거리 D는 장면과 핀홀 사이에 표시되어 있으며, 초점 거리 f는 핀홀과 뒷벽 사이에 표시되어 있습니다.

각 장면 지점은 핀홀을 통해 뒷벽의 고유한 한 지점으로 투영됩니다. 광선들이 핀홀에서 교차하기 때문에 이미지는 뒤집힙니다.

위와 아래가 뒤바뀌고, 좌우도 함께 뒤바뀝니다. 카메라는 파이프라인 후단에서 이 둘을 다시 되돌려, 최종 이미지가 똑바로 보이도록 합니다.

4.1.2. 투영 기하학

\(f\) 를 핀홀에서 뒷벽까지의 거리, \(D\) 를 핀홀에서 실제 높이가 \(H\) 인 장면 지점까지의 거리라고 합시다. 장면 지점의 꼭대기에서 핀홀을 통과하는 직선 광선은 뒷벽의 이미지 높이에 도달합니다.

\[h = H \cdot \frac{f}{D}\]

5 m 떨어진 높이 1 m의 물체를 뒷벽에서 25 mm 떨어진 핀홀로 보면, 실제 크기의 \(25 / 5000 = 1/200\) 에 해당하는 이미지로 투영됩니다. 즉 벽에 높이 5 mm의 뒤집힌 화살표가 맺힙니다.

여기서 거리 \(f\) 는 카메라의 초점 거리(focal length) 입니다. 이 용어를 글자 그대로 길이인 상황, 즉 결상면과 그 면에 빛을 모으는 요소 사이의 깊이로 처음 접하면 이해에 도움이 됩니다. 나중에 이 핀홀을 대체할 모든 렌즈에도 초점 거리가 있으며, 동일한 \(f / D\) 투영 배율이 적용됩니다.

4.1.3. 조리개의 절충 관계

수학적으로 하나의 점인 핀홀은 모든 장면 지점에 대해 완벽하게 선명한 이미지를 만들지만, 점은 빛을 전혀 모으지 못하므로 이미지는 보이지 않을 만큼 어둡습니다. 구멍을 넓히면 더 많은 빛이 통과하여 이미지가 밝아지지만, 이제 각 장면 지점은 단일 점이 아니라 구멍 크기만 한 반점(spot) 으로 투영됩니다. 이미지는 더 밝아지는 동시에 더 흐릿해지며, 선명하면서도 밝은 이미지를 동시에 주는 구멍 크기는 존재하지 않습니다.

렌즈는 이 절충 관계를 없앱니다. 렌즈는 더 넓은 개구이면서 동시에 안으로 들어오는 모든 광선을 벽의 단일 점으로 다시 모아 주므로, 이미지는 (개구가 넓기 때문에) 밝으면서도 (광선이 여전히 한 점에서 만나기 때문에) 선명합니다. 다음 페이지에서 렌즈를 이러한 관점에서 소개합니다.