13.1.7. A hisztogram

A képkocka-puffer megjelenítő alatt a hisztogram ablaktábla az aktuális képkocka – vagy ha a képkocka-pufferben ki van jelölve egy terület, akkor csak az adott terület – képpontértékeinek eloszlását ábrázolja. Élőben frissül az előnézettel együtt, ami a gépi látásban folyamatosan felmerülő kérdések eszközévé teszi: milyen szín az az objektum számszerűen, mennyire változik, és hogyan különül el a háttértől.

A hisztogram ablaktábla RGB-ben, csatornánként egy grafikonnal, mindegyik alatt a statisztikákkal, felül pedig a kiolvasási sorral, amely a felbontást és a fókuszszámot tartalmazza

A hisztogram RGB-ben: csatornánként egy grafikon, alatta a statisztikáival. A felül lévő kiolvasási sor a fókuszszámmal végződik.

Az ablaktábla címsorában lévő választó határozza meg, hogy a statisztikák melyik színtérben kerülnek kiszámításra: RGB, Grayscale, LAB vagy YUV. Igazítsd ahhoz, amit a szkripted használni fog. Egy szkript, amely színes foltokat követ a find_blobs() segítségével, LAB-ban küszöböl, ezért olvasd le az objektum értékeit LAB-ban; egy fényerő alapján küszöbölő szkript szürkeárnyalatosban dolgozik. Minden csatorna saját grafikont kap, alatta a csatorna statisztikáival: átlag, medián, módusz, szórás, minimum, maximum, valamint az alsó és felső kvartilis.

A mindennapi felhasználás a küszöbérték-keresés. Jelöld ki a célobjektumot a képkocka-pufferben, válts a megfelelő színtérre, és olvasd le, hol helyezkednek el valójában a képpontjai – az egyes csatornák min / max értékei egy küszöbérték-rekord első vázlatát adják, a kvartilisek pedig megmutatják, hol van az eloszlás zöme, amikor a szélső értékek kiugró adatok. A küszöbszerkesztő interaktívan ugyanezekre az adatokra épít.

13.1.7.1. A fókuszszám

A hisztogram feletti kiolvasási sor egy fókuszmetrikával végződik – egy élességi pontszámmal, amelyet a képből számolnak. Az abszolút értéke semmit sem jelent; az iránya viszont mindent. Lencse beállítása közben figyeld a számot: emelkedik, ahogy a kép élesedik, és a legjobb fókusznál éri el a csúcsát. Irányítsd a kamerát egy részletgazdag célpontra a munkatávolságon, lassan forgasd a lencsét, és állj meg a maximumnál.